У Овом Чланку:

Можда су вас учили да је погрешно плашити се, али није у реду да будете задовољни због исплате. За сваког играча чији су им родитељи рекли да троше време и мождане ћелије, дошло вам је вријеме: Неки од најважнијих радова у техници су савршени за ентузијасте у видео играма.

Компанија МцАфее за кибернетичку безбедност управо је објавила извештај у којем се тврди да су играчи и људи који су одрастали у игрању видео игара обично најјачи кандидати за ИТ и програмирање. МцАфее је анкетирао скоро 1.000 инсајдера из индустрије, од којих се више од три четвртине сложило о вриједности вјештина играња. Ови кандидати не само да дају нови поглед на питања везана за сајбер безбједност ВентуреБеат извештавање, али 92% испитаника је рекло да играчи имају "искуство и вештине критичне за лов на претње у сајбер безбедности", укључујући "логику, истрајност, [и] разумевање како приступити противницима".

У време када масовни прекиди података постају све учесталији, индустрија каже да има проблема са попуњавањем отворених позиција. Запањујуће, три четвртине испитаника у анкети је рекло да чак и да играч нема тренинг или искуство везано за сајбер безбедност, то не би искључило да је то кандидат за посао. У међувремену, стручњаци кажу да ће праћење корака са хакерима и роботима на крају захтевати аутоматизацију - и људе који су у стању да раде са АИ.

Већ знамо да претварање непријатних задатака (као што је плаћање дуга) у игру може повећати продуктивност и постићи боље резултате. Ако сте већ добро размишљали стратешки и иновирате у лету, размислите о преласку на сајбер сигурност. Индустрија вас је можда цијело вријеме чекала.


Видео: CS50 Lecture by Steve Ballmer